坎公騎冠劍中狐貍準(zhǔn)備上線,傳說級(jí)人權(quán)角色的她擁有能跟土花為之抗衡的人氣。原因就在于她非常強(qiáng)大的輔助能力,能夠適配任何一支隊(duì)伍。那么這樣的她在實(shí)際操作中該怎么進(jìn)行輸出呢?又該怎么配隊(duì)呢?下文給你揭曉。
坎公騎冠劍狐貍技巧分享
這里分為四個(gè)方面進(jìn)行說明。
一、pve推圖方面
狐貍的攻擊方式為能穿墻的拋射攻擊,除了傷害比較低以外,整體攻擊和技能機(jī)制幾乎沒有缺點(diǎn),因此泛用性比較廣。
在國服當(dāng)前的環(huán)境下,推薦在隊(duì)伍配置如下:
奶媽:土奶以保證隊(duì)伍續(xù)航
主T:在土奶基礎(chǔ)上編入船長(zhǎng)作為主T
主C位盡量使用:主控土花、暗炮等輸出比較高的角色。
讓狐貍在隊(duì)伍中作為提供增傷被動(dòng)的掛件即可。
另外,如果Box中沒有合適的主c,就可以考慮主控讓狐貍擔(dān)任。然后另外帶上一個(gè)輸出較高的角色即可。
二、競(jìng)技場(chǎng)方面
由于狐貍的攻擊具有能量條機(jī)制,能夠在1.2秒之內(nèi)打完總計(jì)300%倍率的普攻,而當(dāng)裝備專武之后能夠達(dá)到平均372%的倍率。
因此,狐貍在對(duì)戰(zhàn)無能量條的角色時(shí),主要思路為:
1.2秒傾瀉完所有的輸出后,通過走位干擾對(duì)方的輸出,以此循環(huán)即可打出與對(duì)方的普攻倍率差。
特別值得一提的是,當(dāng)對(duì)線土花、土弓等角色時(shí),此方法較為好用。
狐貍的遛狗能力十分強(qiáng)勁。在障礙物多的地圖之中基本上沒有近戰(zhàn)天敵。由于尤金被狐貍的屬性克制,對(duì)局中更是不做考慮。各位只需要注意位移較多的火爪所帶來的威脅即可。
但在障礙物比較少的地圖中,狐貍基本打不過被其克制之外的近戰(zhàn)角色。因此要根據(jù)地圖情況選擇是否讓狐貍上場(chǎng)。
競(jìng)技場(chǎng)隊(duì)伍推薦陣容:綁定能夠吃到狐貍遠(yuǎn)程增傷的土花+船長(zhǎng)+火爪/摩托。
其中,摩托可以吃到部分遠(yuǎn)程增傷的效果,其實(shí)也是可以考慮的。而火爪再對(duì)付遠(yuǎn)程角色時(shí),基本上不怕被遛,船長(zhǎng)則是可以反制對(duì)方火爪,以此根據(jù)自身的情況選擇即可。
三、圓形角斗場(chǎng)方面
狐貍能夠提高己方遠(yuǎn)程角色的輸出能力,推薦將其放于后排,或者根據(jù)對(duì)方的陣容放到離突進(jìn)角色比較遠(yuǎn)的位置之中,保證其生存。
圓形角斗場(chǎng)隊(duì)伍推薦陣容:土花+船長(zhǎng)+土弓+狐貍(經(jīng)典單T三C隊(duì)伍,土花為隊(duì)長(zhǎng))
考慮到上面的陣容可能會(huì)被對(duì)手使用火系角色突臉切后排。
防守陣容時(shí),可以使用:土花+船長(zhǎng)+狐貍+土盾(雙T雙C隊(duì)伍)
能夠保證后排的生存環(huán)境。
至于其他的配隊(duì)模式,各位可以根據(jù)自身的Box角色欄強(qiáng)度進(jìn)行替換。
四、工會(huì)戰(zhàn)方面
狐貍是目前最強(qiáng)的掛件之一,全隊(duì)的遠(yuǎn)程增傷buff可以作為土花、土弓及后續(xù)遠(yuǎn)程主c角色的最佳拐。
就算是未來很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi),地位也不會(huì)遭到替代。
工會(huì)戰(zhàn)與其相關(guān)最常用的隊(duì)伍搭配為:土花+土弓+狐貍+燒瓶
這個(gè)陣容成本低、傷害高、打擊面廣,很好用。
誠然主控角色選土花還是土弓就需要具體對(duì)戰(zhàn)的boss來進(jìn)行考量了。
通過這四個(gè)方面的講解,想必騎士們也都明白了狐貍在實(shí)際對(duì)局中該怎么操作了吧。狐貍隊(duì)伍配置中的核心要點(diǎn)就是要配備一個(gè)遠(yuǎn)程主c去吃她的被動(dòng)加成。在操作上雖然不建議將她作為主力輸出帶入競(jìng)技場(chǎng),但只要非火爪這種無論貼臉輸出還是遠(yuǎn)程猥瑣都非常不錯(cuò)。
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